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【IT之家評測室】雷克沙戰神之翼 ARES RGB DDR5 8000 內存體驗:首款海力士顆粒認證內存,穩超 8000MT/s極速性能體驗

2024/6/25 11:55:17 來(lái)源:IT之家 作者:水水 責編:水水

目前裝機圈最主流的內存規格通常都在 DDR5 6000MHz-6400MHz 之間,大家對于極致性能的追求往往都在處理器和顯卡上,而對于 7600MT/s、8000MT/s這樣超高速率的旗艦內存,不少人覺(jué)得性能提升有限,因此優(yōu)先級要靠后一些。

另外,價(jià)格偏高也是玩家購買(mǎi)意愿不強的原因之一,像 7600MT/s速率的內存均價(jià)都在 1499 元以上,8000MT/s速率的則要 2000 元左右。

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不過(guò),我們今天要聊的這款戰神之翼 ARES RGB DDR5 8000 內存可不一般,它來(lái)自存儲品牌雷克沙,不僅采用了海力士 A-Die 顆粒,支持 RGB 散熱裝甲,還將價(jià)格打了下來(lái),7600MT/s速率只要 1299 元,8000MT/s速率只要 1499 元,誠意到位。我們也很好奇,8000MT/s的速率究竟能帶來(lái)怎樣的性能提升,干脆借這次機會(huì )測試一下好了。

包裝設計

雷克沙戰神之翼 ARES RGB DDR5 8000 內存包裝非常厚實(shí),整體采用長(cháng)方形彩盒設計,包裝正面的右上角印有一個(gè)醒目的“大金標”,仔細一看原來(lái)是專(zhuān)屬的海力士顆粒認證標志,相比嚴選、特挑的說(shuō)法,有了這個(gè)認證,采用原廠(chǎng)顆粒這一點(diǎn)會(huì )更加可靠。

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拆開(kāi)最外層的封套,大紅色的包裝盒映入眼簾,正面印有 Lexar 的 Logo,看起來(lái)相當有貴氣。

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揭開(kāi)紅色包裝盒的上蓋,兩條套有塑封套的內存靜靜躺在包裝內,四周和底部有一圈黑色的緩沖泡棉包裹,而盒子上蓋中同樣有大塊爭氣的緩沖泡棉,包裝得非常用心。

圖片包含 圖形用戶(hù)界面描述已自動(dòng)生成

取出內存本體,雷克沙戰神之翼 ARES RGB DDR5 8000 內存兩側包裹著(zhù)一圈厚實(shí)的 1.8mm 全鋁散熱馬甲,拿在手里分量感十足,黑色基調搭配內存頂部的亞克力柔光罩以及白色透光裝飾圖案、白色品牌 Logo,既不顯單調又具有層次感。

圖形用戶(hù)界面描述已自動(dòng)生成

尺寸方面,雷克沙戰神之翼 ARES RGB DDR5 8000 內存的三圍分別是 133.3*51.9*8mm,裝機兼容性還是比較不錯的。

圖形用戶(hù)界面描述已自動(dòng)生成

我們這次拿到的是 DDR5 32GB(16GB×2)8000MHz 套條,根據官方介紹散熱馬甲內部還配有專(zhuān)屬 PMIC 導熱墊,10 層定制 PCB,并優(yōu)化了 PCB 部分的排線(xiàn)布局,能夠帶來(lái)更好的電氣性能,傳輸效率和散熱表現,還支持實(shí)時(shí)溫度監控,能夠提升超頻的安全性和穩定性。

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雷克沙戰神之翼 ARES RGB DDR5 8000 內存還配有 8 顆高亮 LED 燈珠,支持多大 13 中燈效模式,1680 萬(wàn)色可選,也支持主流主板產(chǎn)品的燈光同步功能,可輕松玩轉自定義燈效。

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上機后可以看到,雷克沙戰神之翼 ARES RGB DDR5 8000 內存不僅擁有順滑,柔和的燈光效果,亮度均勻性表現也非常不錯,放在機箱中能夠提供出色的 RGB 炫彩燈效,提升機箱內的燈光氛圍感。

內存信息

我們這次拿到的雷克沙戰神之翼 ARES RGB DDR5 8000 內存是 8000MT/s頻率的版本,官方標準的時(shí)序為 CL38-48-48-100,電壓要求是 1.45V。

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我們首先通過(guò) Thaiphoon Bunner 臺風(fēng)軟件對它的內存顆粒信息進(jìn)行讀取,在生產(chǎn)商一欄寫(xiě)有 ShenZhen Longsys Electronics Co.Ltd,也就是深圳江波龍電子股份有限公司。內存顆粒為海力士,但內存編號并未完整讀取,因此顯示為 1 Die 顆粒。

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而在 ROG MAXIMUS Z790 APEX ENCORE 主板自帶的內存 SPD 信息中可以看到,其單條內存大小為 16GB,支持 Intel XMP 3.0 技術(shù)。

內存超頻

本次超頻部分,我們選擇了目前手上超頻體質(zhì)最好的 i9-13900K 處理器,而主板方面,官方商品宣傳頁(yè)中的內存兼容性列表中指定的 2 款主板都是 ROG 的 APEX 系列,所以我們也直接選擇 ROG MAXIMUS Z790 APEX ENCORE 主板進(jìn)行測試,以達到最佳的運行效果。

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超頻前,雷克沙戰神之翼 ARES RGB DDR5 8000 內存上機后的默認內存頻率為 4800MHz,我們順手跑了一下 AIDA64 的內存跑分測試,此時(shí)內存的讀、寫(xiě)、拷貝成績(jì)都在 70GB/s以上,屬于正常水平,內存延遲為 89.1ns,L3 緩存延遲 17.7ns。

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這次咱們需要一次性超到 8000MHz,我心里還是會(huì )有點(diǎn)小緊張,不過(guò)出乎意料的是,重啟電腦進(jìn)入 ROG MAXIMUS Z790 APEX ENCORE 主板的 BIOS 頁(yè)面后,僅僅在簡(jiǎn)易模式下開(kāi)啟主板的 XMP 自動(dòng)超頻選項,頻率直接就變成了 8000MHz,不需要進(jìn)行任何其它改動(dòng)。

不過(guò)為了保險起見(jiàn),我還是將內存分頻選項調整為 Gear 2 模式,以提高內存超頻后的運行穩定性。重啟后一次點(diǎn)亮,隨即我直接打開(kāi) AIDA64 進(jìn)行跑分測試,過(guò)程非常順利。在內存時(shí)序一欄,清楚的寫(xiě)著(zhù)當前時(shí)序為 38-48-48-100 CR2,這比我們之前手動(dòng)超頻到 8000MHz 的其它品牌內存時(shí)序(40-52-52-131 CR2)低了不少,如果接下來(lái)的內存穩定性測試和游戲測試都能通過(guò)的話(huà),就說(shuō)明雷克沙這個(gè)海力士顆粒認證確實(shí)有含金量。

內存速度方面,超頻到 8000MHz 后其讀寫(xiě)和拷貝速度都有顯著(zhù)提升,讀寫(xiě)速度均超過(guò)了 120GB/s,拷貝速度也有 117GB/s,內存延遲更是跑進(jìn)了 60ns 以?xún)?,非常難得。因為此前我們測試的其它 D5 內存在手動(dòng)超頻到 8266MHz 時(shí),內存延遲也在 60ns 以上。L3 緩存延遲也進(jìn)一步下降到 16.9ns。

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接著(zhù)我們打開(kāi) TestMem5 軟件進(jìn)行穩定性測試,這里我們引入第三方測試腳本,運行了 19 輪循環(huán),耗時(shí) 1 小時(shí) 56 分,可以看到此時(shí) Error(s)一欄依舊為空,即 0 報錯,穩定性表現非常出色。

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然后我們又采用 MemTest64 內存穩定性測試工具復測其穩定性表現,開(kāi)啟后默認一輪測試結果顯示無(wú)錯誤。接著(zhù)我們將 Run indefinitely 選項切換到 Stop after loops,手動(dòng)改為 15 輪循環(huán)結束,跑 5 次差不多 1 個(gè)小時(shí),最終也順利通過(guò)了測試。足見(jiàn)雷克沙戰神之翼 ARES RGB DDR5 8000 內存在低時(shí)序和 XMP3.0 自動(dòng)超頻下,就能穩定跑滿(mǎn) 8000MHz 頻率,無(wú)需用戶(hù)對內存參數進(jìn)行繁瑣設置,整體表現出色。

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當然,8000MHz / s 頻率可不是它的超頻極限,我們在 BIOS 中經(jīng)過(guò)了一番嘗試,終于是在(36-48-48-56 CR2)這樣的低時(shí)序下將內存頻率進(jìn)一步超到了 8400MHz,此時(shí)的電壓設置為了 1.56V,跑分如圖所示,這次內存延遲的提升就非常明顯了,直接從 59ns 下降到了 53ns。

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而穩定性方面,我們依舊使用 TestMem5 進(jìn)行測試,直接打開(kāi)軟件自動(dòng)運行 3 輪內存穩定性循環(huán)后,Error(s)一欄為空,無(wú)報錯,雷克沙戰神之翼 ARES RGB DDR5 8000 內存順利通過(guò)測試。怎么樣,這個(gè)超頻表現還是蠻不錯的吧。

性能對比

為了能夠更加具體的展現雷克沙戰神之翼 ARES RGB DDR5 8000 內存在實(shí)際使用中的體驗,以及 8000MHz 超高頻率對于性能的提升,我們也進(jìn)行了一些游戲、生產(chǎn)力和溫度方面的實(shí)測。參照組分為 4800MHz 默頻和 XMP 8000MHz 超頻 2 組。

圖形用戶(hù)界面中度可信度描述已自動(dòng)生成

首先是游戲,第一款我們選擇了很吃 CPU 和內存的《CS2》,進(jìn)入游戲后選擇 1080P 分辨率 + 默認高畫(huà)質(zhì),進(jìn)行一局對戰,在 4800MHz 內存頻率下游戲平均幀數為 350 幀,1% Low 幀為 139 幀。

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而在 8000MHz 內存頻率下,游戲的平均幀數提升到 387 幀,幀數提升幅度超過(guò) 10%,1% Low 幀也有 165 幀,相比之前增加了 26 幀,游戲體驗更加絲滑流暢。

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切換到 4K 分辨率后,4800MHz 內存頻率下游戲的平均幀數為 283 幀,1% Low 幀為 119 幀。

圖形用戶(hù)界面描述已自動(dòng)生成

而在 8000MHz 內存頻率下,游戲的平均幀數增加到 308 幀,也有 8% 的提升幅度,1% Low 幀增加到 l45 幀,提升幅度也不小。對于像《CS2》看重內存性能的在線(xiàn)競技游戲,內存頻率的提升對游戲性能的顯而易見(jiàn)。

圖形用戶(hù)界面描述已自動(dòng)生成

第二款游戲《古墓麗影:暗影》,進(jìn)入游戲后選擇 1080P 分辨率 + 最高畫(huà)質(zhì),運行游戲自帶的基準測試,在 4800MHz 內存頻率下游戲平均幀數為 290 幀,1% Low 幀為 203 幀。

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而在 8000MHz 內存頻率下,游戲的平均幀數提升到 322 幀,幀數提升幅度為 11%,1% Low 幀也有 232 幀,相比之前增加了 29 幀。

電腦屏幕的截圖描述已自動(dòng)生成

第三款游戲是《極限競速:地平線(xiàn) 5》,它的優(yōu)化非常不錯,進(jìn)入游戲后選擇 1080P 分辨率 + 極端畫(huà)質(zhì),運行游戲自帶基準測試,在 4800MHz 內存頻率下游戲平均幀數為 288 幀,1% Low 幀為 225 幀。

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而在 8000MHz 內存頻率下,游戲的平均幀數提升到 294 幀,幀數提升幅度為 2%,1% Low 幀為 231 幀,相比之前增加了 6 幀。

從上面 3 款游戲的實(shí)際性能表現上看,無(wú)論是在線(xiàn)競技游戲還是 3A 游戲,無(wú)論是游戲平均幀數還是 1% Low 幀,8000MHz 內存頻率相比 4800MHz 內存頻率均有不同程度的提升。

卡通人物低可信度描述已自動(dòng)生成

另外,我們還通過(guò)測溫設備對 AIDA64 內存跑分時(shí)的內存表面溫度進(jìn)行了測試,每個(gè)游戲測一次,取四次中的最高值,測溫設備選擇專(zhuān)業(yè)模式下的局部測溫,盡量減少測試誤差。其中 AIDA64 跑分時(shí)內存表面最高溫度為 49.8 度,平均溫度為 44.5 度。

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而在 AIDA64 自帶的傳感器頁(yè)面中,2 條內存的核心溫度均為 60 度,總的來(lái)說(shuō),內存溫度方面得益于雷克沙戰神之翼 ARES RGB DDR5 8000 內存所采用的鋁鎂合金散熱馬甲和 PMIC 專(zhuān)屬導熱硅脂墊片,無(wú)論是內存核心溫度還是表面溫度的表現都很不錯。

總結

作為目前市面上少數擁有 7600MT/s-8000MT/s內存頻率規格的 D5 旗艦內存產(chǎn)品,雷克沙戰神之翼 ARES RGB DDR5 8000 內存不僅擁有出色的性能和穩定性表現,RGB 燈效加持,還擁有獨家海力士顆粒認證以及低至 1499 元的親民價(jià)格,質(zhì)價(jià)比和綜合素質(zhì)都很出眾,產(chǎn)品力不容小覷,是游戲發(fā)燒友和專(zhuān)業(yè)創(chuàng )作者裝機的不二之選。

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